啤酒海豚提示您:看后求收藏(第169章 圣子的神谕(为盟主黄毛9323加更),坏了,我是个昏君,啤酒海豚,理想文学网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
如何深究游戏中的仇恨机制呢?
若是把boss当作正常智能的“人”来看待,似乎无从解释为何他们一直要抓着一个人打,不顾治疗不顾其他。
《却阴》自然也在尽力解释这件事,除了仇恨目标无法长时间保持不变之外,所有增加仇恨的技能,其本质就是灵力的波动。
技能即为法术,仇恨法术,便是以虚假扩大灵力波动,让npc误判这个技能威胁的手段。
而灵力波动的感知,对这个世界的大多数持有灵根之人来说,是近乎呼吸一般的本能。
但半路出家的初号机不是。
灵力波动是什么勾巴。
先宰治疗和dps就对了!
一身重甲的都可以往后稍稍,那种贼头贼脑用匕首的,手里拿本书拿根木棍什么的,则要快点入土。
等到过了游戏前期,大部分的玩家才会像此刻的泗蒙玩家一样反应过来,铁三角已经
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续阅读。